游族“少年”系列第二作——《少年西游记》已全平台公测。作为一款融合了西游记、RPG、卡牌和少年等热门元素的西游类卡牌游戏,是否能够延续游族《少年三国志》辉煌?在如今卡牌游戏一片红海的今天,只有依靠出色的游戏品质,过硬的玩法,才能从中杀出一条血路。那么少年西游记是否有着潜质呢?现在就让咪噜小编为大家一一揭秘。
一、画面
少年西游记一改少年三国狂野霸气的画面风格,走起了小清新路线。以天蓝色为背景色,少年西游记的主界面看起来非常的清爽舒服,简单明了。
位于界面最上方的,是人物的基本信息,战斗力直接放在游戏首页上,能够让玩家及时了解自己的实力,以此达到激励玩家的目的。
紧靠在下方法的是活动,神将商店和奖励等玩家最感兴趣的内容。可以让玩家更加方便、快捷的玩游戏。
在首页最下方,是游戏主要功能和玩法的集中地,这一点上,不能不说游族有充分考虑了竖版游戏的特点以及大屏手机的操作习惯,将诸多功能集于一处,满足了玩家单手操作游戏的要求。
至于游戏首页中间,是玩家当前阵容的展现,玩家想要强化提升某个神将,直接点击该神将即可,方便实用。
二、音效
与小清新画面风格不同的是,少年西游记采用了新世纪音乐风格,更偏向于电子音乐的紧张刺激感,这点倒是出乎咪噜小编的意料之外,难道是想玩“反差萌”吗?将82版西游记经典片头曲重新变奏编曲,以新世纪音乐风格重新演绎,不得不说还是相当让人耳目一新的,显得熟悉又富有感染力,而战斗时的背景乐也让人觉得节奏紧迫、扣人心弦。背景音乐虽然好听,但衔接的不自然还是挺让小编不爽的,结束与开始之间挥之不去的突兀感,给游戏整体音效减分不少。
三、故事
从大闹天空到求取真经共计108章节,另加外传大话西游剧情,虽然是貌似做到了,但剧情的薄弱还是没有突破的。
四、游戏性
少年西游记作为一款卡牌游戏,在融合了诸多卡牌游戏的经典玩法之上,其本身最大的特色不是作为卡牌游戏玩法的集大成者,而是怒气设定和法宝系统的结合。法宝大招效果华丽酷炫,伤害亦是不俗,比一般技能高了不少,这些法宝大招将成为玩家选择神将组成阵容的重要依据。
同时阵容的diy搭配也是这款游戏的最大玩法,但阵营之间的强弱不等,也使得游戏平衡性有所失衡。卡牌之间的缘分也是“混乱不堪”,游族估计是参考了多部电视剧的设定吧。讲真,贵圈真乱,二郎神和嫦娥的缘分咪噜小编已经猜到是哪部电视剧了。总之你去参考正统剧情搭配阵营是逗比做的事,还是老老实实按着游族的套路走吧。
五、总结
总体上来看《少年西游记》绝对是解决游戏荒的不二良品。对于喜欢西游记和卡牌收集游戏的玩家,值得一玩。但如果你是希望玩出不一样的卡牌游戏的玩家,少年西游记是无法满足你的,你会觉得很无聊,毕竟所有的玩法也许你都已经玩过了。毕竟萝卜青菜各有所爱,玩不玩还是要看各位玩家的啦。
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