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《大航海之路》贸易玩法和国家系统的相结合,玩家的竞争空前激烈。_咪噜游戏
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《大航海之路》贸易玩法和国家系统的相结合,玩家的竞争空前激烈。
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网易首款真实航海冒险MMOPRG手游《大航海之路》在进行了一段时间的首测之后,玩家评价褒贬不一,争议极大。作为网易首款试水航海冒险类有的游戏,到底是哪些方面收到了赞扬,又是哪些受到了贬低呢?现在就让我们通过数个方面来了解一下。

《大航海之路》贸易玩法和国家系统的相结合,玩家的竞争空前激烈。

一、画面

大航海之路画面精细,人物风格写实中略带一种唯美感,看起来相当的养眼。摒弃了平面的海图,大航海之路以3D的方式完整地将整个海洋呈现在玩家的眼前,环境光影效果相当的不错。还时不时的来一场急风暴雨,整个画面就相当有代入感,一种身临其境的感觉油然而生。对于喜欢看风景的玩家,相信大航海一定不会让你失望的。

而在战斗的时候,整个画面将切换成2.5D远景俯视角度,以更好地把握整个战局。发射,击沉,战斗中的每一个画面细节都做到了精益求精,追求真实,乃至于使用加速技能,都有一般用在竞速游戏上的加速模糊效果。

总之,大航海之路的画面看起来一点也不像手游。

二、操作

大航海之路的船只操作非常简单易上手

在海上巡航时,右手可以点击漂浮在海上的应急包和木桶来获取资源或减少疲劳等效果。

在战斗的时候,屏幕右侧将切换成攻击和技能按钮

虽然这种操作模式相当方便,但是代入感不强也是该模式最显著的缺点。操作上更给人一种PC端操作的感觉

三、音效

大航海之路的音效属于欧美风格,采用交响乐为游戏整体背景配乐。港口和巡航的背景音乐偏轻快,听着非常舒服。而战斗配乐也是相当的有感染力,交响乐特有的大气感,战斗的紧迫感让你分分钟入戏。音效上还不止这么一点优势,炮弹射击声,海浪声,海鸥的叫声,以及港口的钟声,只要你能想到的声音,都能够听到。

四、剧情

可能要使喜欢欧洲航海史的玩家失去兴趣的是,大航海之路在对这些欧洲航海故事的处理上相当随意,一些剧情的发生地也许是发生在八竿子打不着的地方,玩家还要不远万里地穿越整个地中海驶过去。剧情本身的枯燥无味,一些逻辑上的说不通的地方,相当有网文的感觉。

五、玩法

大航海之路的玩法上主要继承了网易游戏多年来的积淀,国家系统,日常任务,贸易玩法、海战玩法,探险玩法,看似玩法丰富,其实都可以找到经典的网易游戏元素有种老套感,但是结合起来还是挺好玩的。

大航海之路的贸易玩法很大程度地模拟了真实航海贸易市场瞬息万变的贸易行情。每一个港口的特产不同,价格不同,靠着玩家的细心和果断,利用价差策略,就能够实现财富的迅速积累。不过游戏终归是游戏,特产的定价并不是市场来决定的,而是依靠系统来定夺,缺乏自由度。枯燥的不断买入卖出,要不是有投资排行榜来添加电热去,相信很多玩家就要弃坑了。

同时国家系统将在贸易系统中起到作用,玩家可以代表所属国家投资行为将引起贸易行情的波动,甚至引起玩家之间的竞争,这对贸易收入的影响深远不可测。因此,怎么去投资港口,不仅需要考虑自己本身的收益,还需要考虑同盟伙伴的利益。

大航海之路的另一个特色就是把职业和船只相结合,单独培养一方都不能充分提高实力。没了初始职业和航海士,船只将只有一推可怜的基础数据;而没了船只,职业和航海士将失去施展能力的载体。所以这不单纯是角色和宝宝的关系,而是躯干和手脚的结合。

船只上将配备航海长、炮手、主计长和突击队长,外加副舰的副舰长,总共六个职位给航海士,以提升船只的基础属性,而初始职业将给船只提供技能。这时候初始职业等级的提升,不仅仅关系到能不能打造更好的船只,还关系到提升技能等级,提高实力的要求。

战斗永远是玩家最关心的一个问题,大航海之路的海战玩法在战斗细节上有一定的讲究。炮弹的5种类型,炮弹发射的弹道、惯性以及两舷发射,需要调整船只前进方向来瞄准,准备时间越久射程越远的蓄力开炮功能,都参照了现实来设定。

海战玩法的多人战斗,相较于单人战斗的的操作自由,不同职业之间的配合、走位将对多人实时海战的战况都将造成极大的影响,也只有在团队中,找到自己的定位,才能够赢得战斗的胜利。

六、总结

总体上,《大航海之路》的游戏品质优秀,虽然在玩法上没有什么大的创新,但是一些对航海冒险细节上的精雕细琢,还是能过满足航海游戏爱好者的要求。贸易玩法和海战玩法作为游戏的两大特色,对爱好和平和热爱战斗的玩家来说,都能找到自己喜欢的游戏方式。剧情和贸易玩法还需要多加努力。

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