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《极品三国(0.1折免费版)》服务器冠名(线下申请)
服务器冠名活动活动范围:全服玩家活动时间:永久申请方式:《礼包联系客服申请》冠名权向客服申请后,3个工作日内完成修改活动说明: 首位满足实充500元条件即可获得【冠名权】【冠名礼包】;冠名礼包:红色武将任选包*2、红将法宝任选包*1、橙色宠物任选包*2、烈日套装任选包*1PS:服务器冠名权指玩家可以自定义命名所在服务器,冠名名称仅限2~4个汉字,要符合相关法律法规,不能出现违法、恶意辱骂、涉及黄赌毒等词汇;本游戏运营公司对此【服务器冠名活动】拥有最终解释权
2024-08-30 12:05:57
《武林秘籍(0.1折梦幻封神)》新服累计充值(线下申请)
【活动时间】:新服开服15天内【发放形式】:满足条件后联系客服通过游戏邮件形式发放(两个工作日内发放)【活动规则】:活动仅统计角色折扣后实际支付金额,使用游戏内红包、充值卡、代金券等道具不计入此活动。(高档位可领取低档位奖励,每个档位活动期间最多领取一次)。说明:活动仅统计角色折扣后实际支付金额,例如游戏内发起订单为1000元,0.1折后实际支付10元,则活动统计当前角色参与金额即为10元。【活动内容】:折后实付累充198元:坐骑自选宝箱*1、蟠桃圣果*80、羽翼进阶丹*240、羽翼破镜丹*40、羽翼升级灵石*20、普通宝石袋*24、神将洗练锁定丹*30;折后实付累充328元: 坐骑自选宝箱*1、蟠桃圣果*80、羽翼进阶丹*320、普通宝石袋*32、神将洗练锁定丹*50、高级技能书随机*1;折后实付累充648元:坐骑升星强化丹*30、焚天灭世火凤*3、羽翼进阶丹*500、羽翼破镜丹*80、神将洗练锁定丹*50、橙色神将自选礼盒*2、神将装备宝箱*4、高级技能书随机*4折后实付累充1000元: 坐骑升星强化丹*50、焚天灭世火凤*5、羽翼进阶丹*700、高级藏宝图*20、装备洗练石*10
2024-08-30 12:05:50
《极品三国(0.1折免费版)》单日大额自选(线下申请)
常驻单日大额自选豪礼领取方式:《联系客服申请》活动说明:活动期间,单日实际充值指定金额,可额外申请专属豪礼!单日实际充值每满500元可选一个奖励方案多充多得,例如:1.如玩家单日实际充值达到2000元,则可以选择5次方案2.如玩家单日实际充值达到5000元,则可以选择15次方案 礼包内容:①法宝之灵*1、橙色法宝任选包*2②红色兵法任选包*8、武将进阶丹*200③橙色坐骑任选箱*2、武将进阶丹*200④橙色神兵任选包*3、武将进阶丹*200⑤橙色法宝任选包*4、武将进阶丹*200⑥超级兵法经验*500、兵法精炼石*1000⑦幻将法宝碎片任选包(一)*60⑧法宝进化石*800⑨幻将碎片任选包*80
2024-08-30 12:05:19
《极品三国(0.1折免费版)》单日累充活动(礼包界面领取)
超值活动1、活动类型:单日累充2、活动时间:首发当天开始(隔日0点重置当日累充金额)3、活动规则:活动期间单日充值满足条件即可领取对应档位返利4、发放方式:礼包界面领取5、返利内容:限时单日累充10000元(折前):元宝*1万、体力丹*40、橙色法宝*2限时单日累充30000元(折前):元宝3万、体力丹*60、红将法宝可选包*3限时单日累充50000元(折前):元宝*5万、体力丹*80、红色兵法可选包*1限时单日累充100000元(折前):元宝*10万、红色武神可选包*1、武神升星石*888、橙色配饰*5限时单日累充200000元(折前):元宝*20万、幻将碎片任选包*160、星辰装备自选*10、红将法宝自选*5
2024-08-30 12:01:21
《龙魂魔法(独家老板服)》单日大额福利(线下申请)
单日大额福利活动时间:永久活动内容:单日最低折扣后实际充值金额:1000该款游戏大额充值可申请额外奖励,具体福利请联系平台客服咨询注意:1)单日大额福利奖励存在变动,详情请咨询平台客服2)充值前可提前咨询平台客服,充值后无法申请奖励3)在法律允许的范围内本公司拥有最终解释权4)此额外与部分线下活动案不叠加5)所有游戏内产出的充值卡类道具,不参与此活动,仅限真实充值参与
2024-08-30 11:18:17
《指尖决斗家(0.1折免费版送悟空)》公益服手游游戏介绍
《指尖决斗家》是一款轻松国风修仙养成手游,主要以翻找百宝袋获取装备,提升角色属性,提高战力,进行PVE和PVP的战斗!这是一个奇幻的修仙世界,加入仙盟,结交仙友,腾云驾雾,身怀无数神器,收服灵兽,观星悟道……终有一日,你会踏上仙途,去往广阔的大千世界,达到仙道巅峰。点击百宝袋,用小鱼干收买小猫为你翻找装备,每翻找一次,消耗一条小鱼干,获取一件装备,随着百宝袋的等级提升,可以获得更高品级的装备;翻找百宝袋还可获得角色经验和灵石;装备介绍:角色装备一共有10件,分别为武器、衣服,头饰,鞋子,戒子,护腕,项链,玉佩,腰带,下装;装备外观:武器,衣服,头饰获取后可以幻化,改变角色外观,你的形象听你的渡劫:每当玩家完成渡劫任务并获得足够的经验即可进行渡劫,提高角色属性,还会改变角色形象,不过渡劫有风险,请仙友务必做好准备;冒险:试炼关卡(PVE)。通关后可以获得小鱼干和仙玉等道具。每个章节可以获取不同的奖励!斗法场:仙友们互相切磋印证之地,可以对其他玩家进行挑战,或复仇击败自己的玩家获得奖励!斗法场会自动匹配5位分数相近的玩家,可使用100灵石刷新,换人挑战。坐骑:做为一个修仙大佬,怎么能没有一
2024-08-30 10:49:13
《绝区零》近段时间玩过的有趣动作RPG游戏
就开服这段时间的体验而言,我认为《绝区零》是我近一段时间玩过最有趣的动作RPG游戏。游戏精良的制作水准有目共睹,只不过在简化动作的设计与“走格子”这种慢热玩法的组合下,游戏前期的体验或许有些单调,对部分玩家而言,确实有些难以调动起兴趣。在游玩的初期,我也有过类似的感受。可当我组齐了配队,解锁并掌握了更多战斗机制,接触到包括零号空洞、拉力赛以及探索任务等更多玩法,挑战过更具威胁、设计更多样化的敌人之后,才真正感受到《绝区零》的魅力。它与大部分手游给人的感受都不太相同,并没有一上来便将角色养成、日常本、周期任务等长线游玩的部分一股脑推给玩家,而是从世界观开始铺垫,跟随玩家探索“六分街”的进度逐步解锁每个系统。这样沉浸式地由浅入深,由易到难的节奏把控,使它的体验在许多时候,都更类似一款主机上的单机游戏。也因此,《绝区零》可能是米哈游路子最野的一次尝试。他们选择脱离《原神》《崩坏:星穹铁道》所在的舒适圈,试图用新的团队,更多新的美术风格和技术,为玩家带来一些新鲜有趣的、与众不同的内容,这尝试本身就很可贵,实际的成品也充满了诚意。不得不说,游戏中的“新艾利都”可能不是最好的城市,但却是我这段时间每天都沉浸其中,难以自拔的一片天地。不用很努力也能“爽到”《绝区零》最吸引人之处,自然是“简约不简单”的轻量化战斗体验。流畅的角色动作和华丽的技能特效,为战斗的流程增色不少。闪避时的子弹时间,加上弹刀时清脆的响声,给予玩家极佳的视听反馈,给人一种“手残也能打出酷炫操作”的直观感受。游戏只用了5个简单易懂的按键:普攻、特殊技、终结技,加上“冲刺闪避”和“连携+支援”,让上手门槛降到了最低。在这样简单的操作逻辑下,不同角色之间还是做出了显著的性能差异。例如鲨鱼妹“艾莲”可以通过冲刺攻击叠层,再消耗层数将普攻变为冰属性附魔。而白祇重工的老大“珂蕾妲”,可以在普通攻击连段中穿插技能攻击,强化后续攻击并打出更多失衡值。还有已经在玩家社区成为“梗”的角色“11号”,在普攻时按照特定节奏输入,即可打出更高伤害的火刀。这些能力听起来可能复杂,但上手操作尝试过后便能够轻松理解。大部分招式的使用都非常宽松,不用刻意练习也可以打出想要的效果。在这一点上,《绝区零》的战斗系统设计显然是能够满足不同水平玩家需求的。唯一的问题在于,前期的敌人设计较为简单,行动逻辑很好预测,闪避和格挡时机更是带有显著提示。使得玩家可能不需要对战斗系统拥有任何理解,只是一直进行普通攻击,并根据闪光提示适当闪避和切换角色,就可以轻松通过前期的大多数关卡。这也是部分玩家会认为战斗枯燥重复的原因,尤其是当其还未获取到心仪角色时,这种感受会更加明显。但其实在20级左右时,就已经会有行动较难预测的怪物登场了。例如会瞬移的以太异形“塔纳托斯”,其部分攻击将不再带有明显闪光提示,让我这个对红黄光效产生条件反射的玩家,顿时不知所措。部分高难度挑战关卡中的敌人,不仅招式会产生变化,攻击欲望也更加强烈。在平稳度过前期之后,《绝区零》的整体战斗强度,才算符合我的期待。虽然《绝区零》在动作系统上下了非常多功夫,但我认为本作战斗的整体框架,仍然属于“ARPG”的范畴,主要原因便是“失衡”机制。大多数敌人除了血条之外,还存在一个韧性条,当玩家使用角色攻击时,敌人的韧性会逐渐积累。韧性达到最大后,使用部分重击或特殊技攻击敌人,便可令敌人进入失衡状态,并进入若干次可切换角色释放连携技能的子弹时间。在《异度之刃》系列或《最终幻想7重制》这些经典现代JRPG游戏中,都能见到类似的系统。这使得战斗的流程并不会完全像动作游戏那样,全靠丰富的角色性能“见招拆招”,而是带有策略性地规划上场三个角色的技能排序。目前版本《绝区零》最标准的战斗流程,也并非一直用输出最高的角色站场打伤害,而是通过击破倍率高的角色,快速击破敌人的韧性,并将角色的充能特殊技、buff或debuff技能,甚至终结技等资源,全部倾泻在敌人破韧后的短暂爆发期内。因此,玩家要做的不仅是根据敌人的攻击即时地进行闪避和防御,还要从战斗之初就思考角色的行动顺序。考虑到每个玩家拥有的角色和偏好的战斗风格各不相同,实际战斗中的安排和决策也有不少可琢磨的空间。相信随着越来越多的角色加入,更多机制、操作手法甚至敌人的行动都有可能会改变当前战斗系统的格局。这也是我看好《绝区零》战斗系统的原因,它的底层打磨得相当扎实,虽然看上去简单,但可拓展的地方相当多。包括角色的属性(物理、火、电、冰、以太)所能造成的异常状态,不同异常叠加造成的“紊乱”结算机制,以及不同角色职能的划分(强攻、击破、异常、支援、防御),还有武器和驱动盘带来的各种能力,都能为战斗系统增添新的维度。当然,硬要说的话,目前的战斗系统并非没有可优化的地方。例如“切换角色”这一操作就还有一些调整余地。本质上说,击破敌人韧性后的“连携攻击”是一个奖励性质的设计,这期间玩家可以白嫖几次攻击机会,但强制更换使用角色,反而会影响到部分角色技能的后续发挥。例如,我在使用鲨鱼妹“艾莲”战斗时,经常出现释放技能后,准备衔接高倍率的冰附魔第三段普攻时,敌人就被打入击破状态,而我往往只能选择放弃这次追击机会。另一方面,则是手机端无法在常规情况下实现“切换至上一个角色”的操作,只能点按依序向下切换角色(或是快速双击切换两次角色)。而我在PC端使用手柄游玩时,是可以通过肩键轻松实现前后角色随意切换的。这就导致手机端的战斗体验不如PC和主机那样顺畅,尤其是如果玩家的配队对角色切换顺序有严格要求——例如角色苍角拥有 “为下一个切换的角色附加额外攻击力”的核心技。如果不在配队时就注意角色的排序,部分战斗体验可能会更糟糕。另外,战斗的场景包括关卡的风格和结构都有些平淡,都是许多缺乏辨识度的小场景堆叠。当然,《绝区零》不是没有尝试不同的关卡设计。例如“拉力赛”关卡中,穿梭于不断旋转的平台间,寻找隐藏的道具小车,或是将敌人推入场景中的风扇和传送带一击秒杀。还有在闪避后的“子弹时间”内才能看到隐藏金币的收集关卡,都带来了不一样的游戏体验。但除此之外,大部分战斗关卡给人的感觉都是相似的:在两三个场景中进行几波战斗,消灭所有敌人即可结束。当然,也不能把所有关卡设计的任务都交给战斗场景,因为《绝区零》还有专门为叙事设计的探索关卡,也就是大家俗称的“走格子”。说一句目前可能有点逆风的观点:我觉得走格子是《绝区零》设计中最有意思的部分,甚至比前期的大部分战斗都更有趣。
2024-08-30 10:14:40
《莽荒传奇(独家老板服)》兄弟们征战吧!变态版手游真正的热血传奇邀你来战!
游戏介绍:《莽荒传奇(独家老板服)》全新传奇手游,免费打金、全新打金版本全面来袭。结合了神器、切割、打金等玩法,剧情丰富有搞头,技能特效有讲究,战斗冒险纵横驰骋,热血的战斗为你带来超爽的体验!炫丽的技能秀翻全场,精准的打击斗智斗勇。在玩法方面,以打金、升级、爆装、抢沙等传奇核心玩法为主,另外加入了跨服激情PK战斗。快快加入吧与兄弟们征
2024-08-30 10:05:15
《热血千刀斩(兽魂觉醒爆亿充)》单日大额豪礼(线下申请)
单日大额豪礼活动时间:永久发放方式:邮件发放活动说明:最低单日充值1000元即可申请额外奖励,额外与转游不共享。活动内容:(返利货币:沉默币)单日充值1000额外10%单日充值3000额外20%单日充值5000额外30%单日充值10000额外40%单日充值20000额外50%沉默币:1:50注意:1、单日大额活动福利存在变动,请以咨询客服为准。2、如需申请特殊道具材料额外,需提前咨询客服,申请后无法更换申请。3、活动最终解释权归运营团队所有。
2024-08-29 19:52:32
《热血千刀斩(兽魂觉醒爆亿充)》转游活动(线下申请)
转游条件:1、原游戏充值金额达到1000元以上2、新游戏充值1000元以上3、发放方式:申请后邮件发放转游说明:1、老游戏充值金额=奖金池金额,在新游戏充值,可获得额外返利,奖金池额度上限2万元。(例:玩家原游戏累计充值8万元,但是我方只计算2万元)注:每日只能申请转游一次2、2、额外返利计算规则:1)在新游戏单日充值1000元以上(第一次转游带上老游戏的金额)2)后续单日充值满1000元以上可按比例,直至返利池用完为止,每次申请需单日充值1000元以上才可提交;(每日只限申请一次)例如:原游戏充值金额为10000,转入新游戏之后充值3000元,首次申请返利获得转游返利为:3000*新游充值比例(发放转游福利为充值货币形式),资金池金额:10000-3000=7000;第二次申请,单日充值1000元,发放(1000*充值比例*20%)充值货币,返利池金额变为7000-1000=6000。以此类推,直至返利池金额消耗完毕。返利比例如下:新游戏首次申请返利,单日充值1000-4999元,返利30%新游戏首次申请返利,单日充值5000-9999元,返利40%新游戏首次申请返利,单日充值10
2024-08-29 19:52:32
《热血千刀斩(兽魂觉醒爆亿充)》新服助力(自动发放)
新服助力活动时间:每个区服开服前三日发放形式:邮件申请发放活动规则:每个区服开服前三日累充达到500元、1000元、2000元、4000元、6000元、8000元、10000元即可领取对应返利(不支持高领低)。领取方式:开服第三天过后统一发放无需申请邮件自动发放活动内容:活动时间内,玩家累计充值达到指定金额,即可获取丰厚奖励!!累充500元:将魂令(绑定)*1战魂精魄*5威望令牌*5 盾阵石*25100声望*2修炼石*50 银锭*10050万绑定元宝累充1000元:将魂令(绑定)*2战魂精魄*10威望令牌*10 盾阵石*50100声望*3修炼石*100 三宝自选盒*300100万绑定元宝累充2000元:将魂令(绑定)*4战魂精魄*20威望令牌*20 盾阵石*100100声望*6修炼石*200 三宝自选盒*600200万绑定元宝累充4000元:将魂令(绑定)*8战魂精魄*40威望令牌*40 盾阵石*200100声望*12修炼石*400 三宝自选盒*1200400万绑定元宝累充6000元:将魂令(绑定)*12战魂精魄*60威望令牌*60 盾阵石*300100声望*18修炼石*600 三宝自
2024-08-29 19:52:32
《热血千刀斩(兽魂觉醒爆亿充)》新服连充(线下申请)
新服连充活动时间:每个区服开服前三日发放形式:邮件申请发放1、领取条件:达到充值领取2、返利内容:第一天充值388元:战士之星*300修炼石*400将魂令*2第二天充值388元:战士之星*300修炼石*400将魂令*2第三天充值388元:战士之星*300修炼石*400将魂令*2开服前三天连续充值388以上可额外申请:战士之星*600修炼石*800将魂令*23、联系客服申请,申请后48小时内发放。4、活动奖励请于活动结束后三个工作日内申请,过时视为放弃申请。5、活动最终解释权归运营团队所有。
2024-08-29 19:52:32
《热血千刀斩(兽魂觉醒爆亿充)》​区服冠名(线下申请)
区服冠名1、累充800(游戏内使用充值卡计入平台累充)获取服务器名称冠名特权,游戏内产出的充值卡类道具参与此返利活动,仅限累计充值项,不计入平台真实充值,在一大陆找NPC领取区服冠名特权奖励2、以第一个联系客服进行进行区服冠名的玩家为准3、冠名申请时效期为充值后15天内,若时效期内未申请该次充值冠名活动则视为自动放弃4、领取方式:冠名权联系客服申请5、区服冠名称号:战神(游戏内NPC自行领取)属性:PK增伤+10%PK减伤+10%爆率+20%6、冠名礼包(冠名NPC点击冠名后邮件自动到):修炼石*800战士之星*200三宝自选盒*500
2024-08-29 19:52:32
《我叫MT:归来(0.1折送2024抽)》bt手游地下城冒险玩法揭秘
今天给大家带来的是《我叫MT:归来》欧皇洞窟的攻略,当玩家在通关主线5-12后,可以在野外地图看到”欧皇洞窟“的入口。通过进行这个玩法,可以获得钻石,英雄碎片,英雄招募券,幸运转盘抽奖券等奖励,这个活动共有三种难度,每个活动在重置前都可以挑战一次活动每3天重置一次,今天就向大家具体介绍下这个玩法。在欧皇洞窟其实是类似于rouge玩法,共有三种难度可以选择,在每层找到宝箱后即可获得钥匙通往下一层,最终取得宝藏。需要注意的是在探险的时候会遇到敌人,敌人会让自身周围的8格变成禁止探索状态,需要击败敌人之后才能解锁周围的格子,尽量在探索过程中多积攒一些道具,特别是遇到【雷霆一指】和【毁灭之球】一定要等到后几层再用,因为遇到的敌人会随着你的探索层数越来越强,在最后几层使用,会减轻很大通关难度,需要注意的是道具一定要记得在通关前使用完,最终通关后会直接消失,并不会累计。另外需要注意的是洞窟不同难度,探索的层数也不同,目前来看初级5层,中级10层,高级15层。每层以及最终探索成功后都会获得抽奖券用于抽奖,抽奖分为幸运转盘和欧皇转盘两种,转盘中的大奖可以通过刷新的方式进行随机更换,这个还是看个人所需。
2024-08-29 18:51:31
《我叫MT:归来(0.1折送2024抽)》bt手游欧皇洞窟高层通关玩法揭秘
相信很多玩家已经在欧皇洞窟的无尽模式中,体验到了一层层与小怪斗智斗勇的乐趣,那么如何可以驾驭这个玩法,并且尽可能多的深入探寻呢?一起来看看吧!当玩家在通关主线5-32后,可以在高地界面看到”欧皇洞窟“的入口。这个玩法共有三种难度+无限模式,3天重置一次,今天就向大家具体介绍下这个玩法。前三种难度分别有5层、10层、15层,每通关一层可获得钻石、卡碎、转盘券和欧皇币;无限模式没有最高层数限制,以通关层数进行全服排名,排名越高奖励约丰富。欧皇洞窟的玩法类似于rouge迷宫探险,每层开局所有的触发事件均隐藏,玩家需要一步步的点击格子翻面来寻找通往下一层的钥匙或宝箱,在这个过程中有可能会遇到需要战斗的幽灵、帮助自己的伙伴、或辅助通关的道具。下面简单介绍一下隐藏的事件或道具:怪物类紫色幽灵:通关的唯一屏障,翻到后会压住它附近8个方位的通路,不消灭无法翻动。事件型小怪:翻开后不影响继续探寻,一般情况玩家可以选择不与他们作战便可以获得道具。续航道具复活类药水:根据药水的品阶,可以分别把战斗死亡的角色复活1名、5名、或全部复活。回血类药水:回复战斗后角色被消耗的血量。事件类事件触发:翻开并点击后需要从
2024-08-29 18:44:19
《我叫MT:归来(0.1折送2024抽)》公益服手游稳定四保一新手阵容推荐!
通过上一篇卡组攻略,相信已经有不少勇士从小白玩家进阶,逐渐找到了手感。今天再给咱推荐一个强力四保一阵容!勇士们可以根据手里已有牌的情况,多换几套打法,尝试找到最适合自己的阵容。强续航流四保一阵容卡组介绍:沉鱼:进场会将敌人全体击倒,并且自带复活大大姐:法术坦克自带无敌并有一定输出能力呆贼:大招分身可承担更多伤害闭月:奶妈带复活,可保证沉鱼能复活2次冬:纯输出,全场AOE伤害站位:前排:沉鱼,大大姐后排:闭月,冬,呆贼卡组详解:该卡组中3张卡(沉鱼,大大姐,呆贼)可起到承伤作用,闭月自身为奶妈为全队加血的同时还能够和沉鱼凑羁绊,为沉鱼复活两次,让此卡组在本就高承伤的前提下再度提升续航能力。沉鱼能够进场打出一波全场AOE控制,同时留出短时的集体输出环境,而呆贼分身承伤的同时还能够切到后排的脆皮单位,而冬拥有高输出的AOE伤害,所以千万注意放至后排形成4保1阵容,这样可以保证全程为冬提供最佳输出环境以打出超高伤害。此卡组以沉鱼-闭月羁绊为核心,拥有这两张卡的玩家均可以尝试此卡组,其余三张卡牌可用同等属性牌上阵替代。预祝各位勇士们都能找到自己的天选卡组,新图秒推,凯旋而归!
2024-08-29 18:40:33
《我叫MT:归来(0.1折送2024抽)》公益服手游推图阵容推荐!
《我叫MT:归来》是一款搞笑养成放置卡牌手游,相信大家在玩这类手游的过程中最关心的还是哪套卡组最强力,推图最实用。今天就来给大家推荐这样一个拥有双核体系,自带强力AOE清场和强效控场的推图“万金油”卡组。冰雷两重天群伤控场阵容卡组介绍:桶牛:强力物理坦克国足士士:法术坦克自带无敌炮姐:全场AOE伤害,并附带一定控场羞花:全场AOE伤害,并附带一定控场傻馒:比较全面的辅助,能加血能加盾能回能站位:前排:桶牛,国足士士后排:炮姐,羞花,傻馒卡组详解:该卡组由2坦克2输出1辅助组成,桶牛和国足士士在前排形成双坦体系,桶牛有免控加盾,国足士士有嘲讽和强效减伤(释放挠痒痒技能后受到伤害为1,趋近于金身无敌。),增加前排坦度从而为后排的双C营造一个更好的输出环境,而炮姐和羞花都有群攻+控制,可以进场打出冰雷两重天,把敌人牢牢的焊死在地上。傻馒作为充能辅助的同时能和队里的两个成员(桶牛、炮姐)分别产生羁绊,补充队伍输出及防御。总体来说,此队伍对群能力一流,但对单能力略逊,不过在日常推图环境中,其优秀的输出能力已足够盖过对单缺点。以上就是本期的卡组推荐内容,玩家朋友们可以根据自身情况,不断精进阵容,提
2024-08-29 18:39:57
《我叫MT:归来(0.1折送2024抽)》bt手游阵容搭配变强指南
小伙伴们都知道《我叫MT:归来》是一款放置挂机卡牌手游,对于许多新手玩家来说,前期的阵容选择还是比较重要的,那么选用哪些英雄,才能轻松又强力的度过前期关卡?今天就从平民卡组、进阶卡组这两方面给大家做一个新手开局阵容推图建议!教你快速脱离新手村!平民卡组该卡组组建套路较少,获取无难度,十分适合新手和平民玩家。阵容为:哀木涕、傻馒、呆贼、劣人和法丝,作为菊爆大队五人元老,这套阵容是许多玩家熟悉并且最先获得的卡组,核心英雄为哀木涕和呆贼。卡组优势:•卡牌升星比较容易,高星情况下比部分低星核心角色强。•这一套卡的初始属性要高于其他卡,前期可养,中期无损替换其他核心角色。•阵容均衡,肉盾、刺客、辅助、远程、法师都有,有续航有出输出。进阶卡组当玩家拥有更多资源可以通过酒馆招募更多英雄一起冒险,但是其中有些核心卡需要进行重点培养,今天推荐这组进阶卡组,可以用于从新手期的平民卡组向上进阶的阵容。在新手阶段重点培养哀木涕和呆贼之后,我们可以通过累计登录获得另一张核心输出卡血小贱(可替换炮姐),然后我们在抽卡时获得了冬(可替换小黑)、野德新之柱(可替换闭月)之后就可以搭配这组【AOE炸场阵容】。卡组优势:
2024-08-29 18:37:58
《我叫MT:归来(0.1折送2024抽)》bt手游收益获取途径
对于新手玩家来说,不论是抽卡还是前期养成资源的获取,都是相当有限的,而合理利用好各项资源就显得尤为重要,今天就给大家盘点下新手阶段游戏内各种资源的主要来源方法。推图狂人——主线地图资源获取作为核心的资源产出,推图是比较直接获取英雄经验、战队经验、金币以及装备的途径,而且前期关卡难度并不高,对于新手以及还不太上手的玩家来说十分友好,基本可以无脑推图,积攒资源以及经验,玩家前期的经验可以优先提升前排核心英雄等级(哀木涕+呆贼),后续也是主要以核心英雄为主,前期只要培养五个就可以,一些其他的角色可以等推图到5-20开启圣泉之后,在圣泉里提升等级就好。必做活动——每日签到以及签到日常周长以及主线,是资源获取的另一个主要途径,把日常和周长做满,会获得大量的钻石、资源礼包、强化石、英雄碎片以及招募券。另外签到和开服活动,可以让玩家短期内迅速提升战力,每天都要记得做,除了可以直接获得核心英雄,还有钻石、强化石、英雄招募券等丰富资源,所以一定要记得每天来签到!游戏达人——野外玩法收益补贴当玩家成功通关嚎叫洞穴2-8就会开启野外地图,在这里可以白嫖到的资源多到无法想象,玩家可以通过派遣英雄取完成悬赏任务
2024-08-29 18:37:18
《我叫MT:归来(0.1折送2024抽)》bt手游新手战力提升技巧
相信肯定会有人在游戏期间遇到了卡关问题,可能是自己练度不够或者阵容不够好,今天和大家介绍一些开局应该注意的一些事项,方便提升自己的战力以便于顺利通关,希望对各位有所帮助。卡牌培养优先级核心卡>紫卡>合成紫卡到了2-3可以优先凑齐菊爆大队五名角色,从第二章开始需要前排英雄抗伤害,建议优先提升MT、呆贼等级,能抗伤害和进行嘲讽,后续获得核心英雄再重点培养,签到送的“冬”和“血小贱”获得后可以替换目前劣人和法丝的位置。游戏中不管是进阶还是分解,非常人性化!可以看到卡牌在进阶时是不用分阵营和职业的,只要使用同档位卡牌,即可进行进阶,分解通理,之前升级使用的材料会全部进行返款,不氪不肝!玩家再前期选择卡牌养成时,优先培养核心卡很重要!练度不够和阵容不好是卡关的主要因素,适当的搭配核心卡会事半功倍。巧用羁绊增加隐藏战力游戏中存在角色之间的羁绊,激活后只要羁绊中对应英雄在场,该英雄就可以获得对应档位的属性加成,而一开始推荐大家五小强阵容,也是因为可以通过羁绊来增强角色的能力提高队伍整体战力。关卡推图练度阵容一方面策略还要占一半前期推图过程中需要注意看关卡中出现的提示语,通常按照提示语进行策略应对,通
2024-08-29 18:36:57