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神话类变态手游手游《永恒神域》连击系统实例讲解
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咪噜游戏公益服推荐游戏《永恒神域》中角色战斗时技能连招的是按照一定的顺序打出特定的技能,在技能与技能之间的衔接上通过合理的安排将伤害最大化。为了让玩家们更好的理解《永恒神域》中连击系统,小编将通过实际的阵容队伍来讲解。

神话类变态手游手游《永恒神域》连击系统实例讲解

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  技能连招篇

  每个人物都有其他特定的技能,而一个阵容不仅有着他的羁绊加成还有一种很重要的加成——技能的连招加成。她的加成来自两方面一个是团队能量,另一个是单体伤害。优质的角色组合可以让敌人一直处于浮空或倒地状态,从而获得更大的团队阵容。有个原则最好记下:“浮空状态可追加浮空状态,如若有浮空优先释放浮空技能,后追加倒地;如果有负面状态或者叠加强化状态优先释放,但若是浮空或倒地存在则浮空、倒地优先。” 

  就拿GGO阵容的连招来详细分析一波:

  GGO桐人:光剑掌握——浮空(击飞),飞火流星——倒地(带有击倒和降低防御15%,持续一回合)。

  猛兽:区域扫射,残暴射击。

  塞拉:精确射击,爆破连击。

  XeXeeD:疾风,迅雷——浮空(击飞)。

  在敌人处于浮空、倒地的情况下展开角色的技能释放会获得魔晶石和焰魔石,分别增加团队能量与伤害。所以最大化打出高输出combo应为:飞火流星——倒地(桐人)> 光剑掌握——浮空 > 迅雷——浮空 >剩下随意搭配(但一定要在击飞结束前使得其他人物的技能伤害打完,记住是伤害打完。如果敌方血量过高最好所有技能同时释放,血量少则要大概估算下数值尽量秒掉)。这样可以最大化团队伤害还可以更快的集满能量。教你们个小技巧如何移动人物的技能位置

 神话类变态手游手游《永恒神域》连击系统实例讲解

  如果你是SAO阵容

  莎萨:致命饮血(每次收到攻击额外增加4%的伤害,持续一回合。如果小编没猜错的话这个伤害应该是可以叠加的),阴影连击(目标处于中毒状态则提高50%伤害),猩红埋葬(debuff中毒,持续4回合)

  艾尔基:陨石**,引力螺旋——倒地(击倒)。

  亚丝娜:瞬斩——浮空(击飞),闪光穿刺(附加流血效果)。

  克莱因:浮舟——浮空(击飞,25%几率灼烧),散华(灼烧造成额外伤害),天焰(75%几率附加灼烧并略微降低防御提升攻击,持续2回合)。

  该阵容最大化输出combo应为:猩红埋葬 > 瞬斩——浮空 > 致命饮血 > 浮舟——浮空 > 闪光穿刺 > 引力螺旋——倒地 > 陨石** = 阴影连击 > 天焰 > 散华 (“>”符号表示优先,“=”符号表示同时。纯属小编个人见解我觉得群众的脑瓜子才是最好的如果觉得有什么好的建议希望您可以和我联系,让我改正下错误的地方)

 神话类变态手游手游《永恒神域》连击系统实例讲解

  如果你是ALO阵容

  莉法:魔法弹,风灵之刃——浮空(击飞)。 

  ALO桐人:急速打击——倒地(击倒),梦魇落雨斩,日蚀(敌人血量低于50%,伤害提高35%)。 

  尤金:裂空斩,气势爆发——倒地(击倒)。 

  朔夜:幻月(附加流血效果,每次收到攻击额外附加4%的伤害,持续1回合),刹那——倒地(范围式的击倒)。 

  该阵容最大化输出combo应为:风灵之刃——浮空 > 幻月 > 急速打击——倒地 = 气势爆发——倒地 = 刹那——倒地 > 裂空斩 = 梦魇落雨斩 > 日蚀

神话类变态手游手游《永恒神域》连击系统实例讲解

  这些都是小编通过游戏亲试一步一步总结出来的,如果你手速慢了要么就是能量获取不充分,伤害没打足;要么就是连招失败无法追加位置状态。所以需要玩家们多去练习适应下。你们可别小看了技能连招,他的实用性就和LOL或者300英雄一样都是操作类的,通过你的操作使得阵容输出最大化这也就是游戏永恒神域神域中那个自动的选项所不能胜任的地方,终究还是要有自主意识才有输出。试炼之塔千万别用自动最好手动操作,输出绝对比自动的高很多。 



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