力量感十足的机甲在二次元圈子里向来都是备受欢迎,而“机娘”则是融合了二次元圈子里最受欢迎的两个元素:美少女+机甲=“机娘”。也正因为如此,这个仅靠人设和立绘就能吸引不少玩家的题材,最容易产生那种仅仅靠卖立绘背景故事薄弱的作品。但本次咪噜游戏小编为大家带来的这款二次元抽卡手游《机动战姬:聚变》却利用这种题材,在其世界观下讲述了一个围绕机娘、AI和人性之间的有深度并值得玩家们细细品味的故事。
游戏的背景是一种名为“傀儡”的怪物在人间肆虐,他们仿佛携带了某种不知名的病毒,能够短时间内使大范围的人类、机械被同化,成为它们的同类,人类也因此面临灭亡的危机。
就在这危急时刻,人类创造出了高智能AI“首脑”和被机甲改造的少女AG,这才使人类能在末世中苟延残喘,建立起对抗的防线。游戏用简单的教学关卡,便引出了其如上所述的末日世界。当然,对于大多数同类手游来说,故事背景大多数时候只是为了给玩家们的抽卡养成一些点缀。但对“机动战姬”来说并非如此,随着剧情展开,更多带着不同目的的势力入场,游戏逐渐展开了一个复杂而又充实的完整世界观。众多立场与执念不同的阵营之间互相碰撞,即便是保护人类的正义一方,也会为了己方的胜利而不择手段。
从整体剧情上来说,《机动战姬:聚变》并没有一味地推崇二次元抽卡手游中常见的“救世主”情节,它将玩家们的目光引导到了游戏中一个个的小人物身上,讲述了一段又一段直击人心的故事。想要玩家沉浸在游戏带来的故事里,除了颇具深度的剧情外,也需要精美的角色来支撑。《机动战姬:聚变》的机娘造型抓住了美感和力量感之间的微妙平衡,使每个机娘在极具张力的同时又不缺乏其层次感,加上游戏在人物故事中对角色性格的塑造,让她们的设定更为丰满。
比起《机动战姬:聚变》在背景故事以及剧情中的复杂,游戏的回合制RPG玩法就显得较为简单了,这样的设计不仅更利于上手,也让我们可以完全沉浸在游戏营造的氛围当中。起码在首次通关时,我们不必玩的太过功利,慢节奏的体验有时也是一种难得的享受。
自动战斗功能的出现,也让玩家们可以随时随地利用碎片化时间,一边刷本一边体验游戏剧情,不不会出现时时刻刻需要操作的那种较肝的玩法。这也恰巧对应了游戏剧情当中,智能AI与人性间的平衡。当然自动战斗并不代表着可以直接挂机,在自动战斗选项中玩家们可以单独设定每个角色的技能释放顺序,攻击目标锁定,以及回复等增益BUFF的释放时机。这种思路目前看起来优劣参半,其一方面确实降低了游戏门槛,让玩家们能轻松地利用碎片化时间游玩,也更符合移动平台的游玩习惯。但从另一方面来看,过高的“自动化”也确实降低了游戏的操作乐趣。
总体来说,较低的上手难度不仅没有影响到游戏玩法的策略性,反而给玩家提供了更多享受游戏乐趣的空间,让玩家得以自由的体验战斗或是剧情。角色培养作为二次元抽卡手游的核心,不同于大多数数值爆炸的快节奏养成,这款手游的数值并没有那么暴力,游戏的养成模式非常平滑,使玩家能够体验到游戏策略层面的长处。
稳定的养成速度不会导致数值崩坏,从而失去战斗体验,这也从某种程度上缓解了玩家的肝度和氪度。同时在这个过程中,玩家们可以在体验传统RPG手游中强调的“成长乐趣”之外,有充分的余地去享受游戏本身玩法和内容带来的“体验乐趣”。
《机动战姬:聚变》在美工、剧情和角色刻画上处理的非常出色,剧情的深度和角色立绘的精美让玩家们在游玩过程中不会感到枯燥,令这款游戏在同类型作品中显得尤为独特。而它同时也为玩家提供了充足的策略空间,又在操作上简化了上手难度,使游戏乐趣大幅提升。
对于一款二次元抽卡手游来说,《机动战姬:聚变》立绘精美,角色人设饱满,而且故事剧情足够吸引人,如果你对这些题材感兴趣的话,那这款游戏一定不能错过。
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