好奇心是人们与生俱来就拥有的东西,它伴随着我们成长,驱使着我们不断的去探索这个世界,不断的去追求事物的本源,这是一种人皆有之的东西,这也是一种难能可贵的东西。而解谜游戏的制作人们就深谙这一点,他们抛出线索,一步一步的带你靠近真相。
相信喜欢解谜游戏的玩家,一定明白这种独特的魅力,即使可能遇到绞尽脑汁难以通过的难题,也要继续探寻,找出答案。而这次要推荐的就是几款烧脑的解谜游戏。
《失落的飞船》
在广阔的的宇宙里到底存在着些什么呢?它真的像我们所观测到的那样吗?还有多少事情是我们所不知道的呢?在不远的将来,你作为一名宇航员即将踏上前往火星的旅程,去探求这些真相,可是你的火箭却........坏了,你的首要任务就是先修好你的火箭。
游戏的画面很容易让人联想到《机械迷城》、《迷失岛》等作品,他们都是属于同一类型的画风,跟写实类的解谜游戏相比起来,写实类的更能给人以代入感,但是如果建模粗糙的话,给人的观感体验就会大打折扣。手绘风的解谜游戏则更能抓住人的眼球,描绘出一些静谧美好的画面。而本作的画面算的上精美,但是一些细节雕琢的还不够仔细,有些许模糊。
本作的谜题难度绝对不像它的画面那样美好哦,各种难题真是层出不穷,笔者绞尽脑汁才得以通关。游戏里存在非常多的线索,乍一看实在是让人摸不着头脑。火箭总共分为几层,从下往上,循序渐进,解决了底层的难题才能一步一步往上,谜题环环相扣并且涉及到很多观察和计算。画面中有一些东西几乎和和游戏融为一体,需要玩细心观察才能拿到,不然真的只能乱点。虽然这些谜题很难,但仔细推敲之后还是能够得出答案的。
就比如刚开始的最简单的谜题,我们要破解墙上的密码,但只有一个Z=35和TCL这两个线索,是你的话你会如何推理呢?密码键盘就是普通的键盘,Z字型在键盘上就是1+2+3+5+7+8+9=35,所以以此类推T=19,C=34,L=29,得出密码193429.解谜游戏就是这样,在你知道方法之后就有种恍然大悟的感觉。游戏的谜题难度整体偏难,还有许许多多的难题在后面。
游戏现在处于测试阶段,画面和谜题相当不错,绝对能够满足一些解谜爱好者,但是也存在着很多问题,比如画面中的有些东西根本点不到,通过一些谜题之后会出现BUG之类的问题。
推荐理由:画风养眼,玩法硬核,谜题难度偏高,喜欢解谜游戏的小伙伴可以试一试,不难看出来这是一款小解谜游戏,游戏中有内置广告,可断网进行游戏。
《光之迷城 旧文明的宝藏》
解谜游戏分为很多类型,有文字图像冒险类的,有动作解谜类的,《光之迷城旧文明的宝藏》就是典型的动作解谜类游戏,精美的画风和动画效果,给人静谧美好之感,机关重重的场景和背后隐藏的神秘故事让人非常好奇。
置身于古老破败的城堡前,不禁令人遐想,究竟是什么原因让一个古老的文明如此繁荣昌盛,又是什么原因让曾今极度繁荣的文明,遭受破灭呢?所有的秘密都藏身于眼前的古堡,所有的疑问都将在这里揭晓,而主角就将推开这扇大门。
游戏整体的风格偏阴暗一些,在一些场景里,只有主角手中的火把,能够照亮一片区域,其他区域能见度几乎为0,所以会有经常莫名奇妙就掉下去踩到机关上死掉的事情,也正因为场景阴暗,当你捡到黄宝石或者某些遗物的时候,主角手中的火把就会亮一些,照亮的范围会大一些。并不是所有的场景都是昏暗的,这只是其中之一。
作为动作解谜游戏,场景里少不了虐心的机关,控制不当可能会被钉子扎死、被蝙蝠撞死、被摔死、被石头压死。死了也不用担心,在附近的墙壁上会有火把,点燃就相当于存档了。在一些地方你可以找到宝石、宝箱、前人的遗物,也会有一些小小的解谜游戏,这些东西对我们的帮助还是不小的哦。
游戏的动画效果可圈可点,比如烧藤曼时的火焰,击破碎石和推箱子的动作都非常的拟真和精细。同样游戏的缺点则是操作起来有些困难,方向键只有左右两个按键,并不是轮盘式,在人物冲刺跳跃的时候,就像硬邦邦的垂直跳,比较僵硬,人物的反应跟不上操作的速度,有种迟钝感,没有新手引导一开始玩会有点懵。
推荐理由:一款画风唯美的动作解谜游戏,不错的背景故事和动画效果,机关重重的场景,都是值得体验一下的要素。
《恐怖万圣节的秘密》
2D场景解密的游戏,我想大家一定玩过不少,在早期有非常多的这样的游戏,玩家们要从画面中找出道具来破解关卡从而进入下一个场景,一个游戏可能由许多场景组成,全部破解即可通关。
《恐怖万圣节的秘密》就是这样一个游戏,比较吸引人的是这个游戏的画风。墓碑、稻草人、十字架、南瓜头等等这些元素,很容易能让人联想到一些恐怖故事,游戏的谜题利用这些元素进行设计营造了非常吻合主题的气氛。同时它也是一个密室逃脱类游戏,恐怖的气氛、诡异的音乐再加上烧脑的谜题,让人有种身临其境的感觉。
游戏的玩法跟传统的解谜游戏没有什么区别,能够助你逃脱的道具都隐藏在画面里,需要仔细寻找才能够拿到,收集后会放在侧边栏,有些特殊的场景在点击之后会放大,特定组合的道具会产生不同的效果,如果想对场景使用侧边栏的物品,点击道具以后使用即可产生效果。
在场景里的一些交互动画还是比较有意思的,比如坩埚里炼药、种子变成南瓜的过程这些动态的效果做的还是非常不错的。
但是现阶段游戏之间的线索关联性弱,毕竟这种游戏靠的就是观察、思考、推理,要么就是直接看攻略直接通关。游戏里的物品没有名称全靠图形理解还是有些困难,有的地方比较模糊,根本不知道自己捡的是什么东西。还有就是存档问题,不小心点到返回之后,再进去就又是重新来过,让人感到非常沮丧。
推荐理由:优化一下还是非常不错的游戏,游戏的美术风格配合万圣节主题恰到好处,并不简单的谜题能让你想上一会,推荐一试。
在这个炎炎夏日,吹着空调,吃着西瓜,玩着游戏,尽情燃烧大脑,感受解谜游戏的魅力,努力探寻答案吧!
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