随着拳头公司的日益强大与成熟,在去年在《英雄联盟》全球十周年庆典中,拳头公司也是官宣了《英雄联盟》手游版的消息,LOL手游终于提上了行程。近日,据台服“英雄联盟手游”官方的报道,LOL手游即将在特定的国家启动手机版本的内测与公测,同时官方表示2020年下半年将会有更多资讯曝出。
手机正式版预计时间是在2020年年底在多个地区推出,家用主机版则在手机版上线不久随后推出。英雄联盟手游将会登录在手机iOS和Android两个平台,现在已经可以到Google Play商店抢先注册。不过目前只有在谷歌商店才可以预注册,iOS平台则还需要等一段时间。
关于手游和PC端有什么不同,官方也给出了正面的回应。官方表示手游基本是从零开始打造,整个砍掉重做。手游中设计了全新的模组、动画、游戏系统和其它惊喜,但保留了玩家最熟悉的《英雄联盟》核心玩法。
拳头并不想把《英雄联盟》硬生生移植到手机平台,而是希望LOL手游能专属于新的平台,并借此机会让游戏本身大幅改进。LOL手游的核心玩法(5对5对战)和英雄联盟几乎相同,但内容稍有不同。不过想要知道具体在哪方面做了改进,还是要等到官方公告或者游戏正式上线。
LOL手游可以在PC端、手机平台、主机三个平台游玩,不过官方表示在PC版玩《LOL手游》需要在玩家间竞争的公正性方面折衷,需要确保无论哪个平台的玩家都能在游玩时感受到公平和乐趣。
关于配置:
这款手游的相关配置,虽然尚未明确,但从官方暂定的手机配备规格来看,大部分游戏玩家所持有的设备都可以带动这款游戏。Android系统需要与Samsung Galaxy A7相容或同等机种:1GB记忆体、Qualcomm晓龙410处理器,以及Adreno 306绘图晶片。苹果手机则是iPhone 5S以上的机型就可以运行。
地图还原度:
地图还原度是最令英雄联盟老玩家们满意的地方。从基地到水晶,从防御塔到地图比例,从草丛到buff造型,LOL手游几乎还原了端游的特点。如果把游戏画面放大并且隐藏手机边框,你甚至看不出这是LOL手游。在整个游戏还原度中,地图还原度是非常重要的,因为它是游戏画面的“底色”,对营造氛围有关键影响。
人物模型:
在游戏还原度中,人物模型一定要单说。在任何一款moba游戏中,人物模型是核心之一。在咪噜游戏小编看来,LOL手游是直接借用了端游的数据的,其人物模型和端游几乎一样,想必质量也和端游差不多。LOL端游的人物模型优化已经十分成熟,放到手游自然是十分合适的。但是LOL手游未免少了一点自己的特色,也许可以在质感上下功夫。
技能打击感和特效
所谓技能打击感或者说手感,一定是和游戏音效结合起来的。咪噜bt手游小编感觉LOL手游的手感少了端游的真实,缺少一点点硬朗和清脆。其他东西容易从端游移植到手游,但是技能手感上却很难完全借用,一是因为操作方式不同,二就是在调整的过程中难免找不到原来的感觉。LOL手游一定会出皮肤,但是恐怕也只是看个样子,希望音效能进步吧。至于技能特效给到好评,端游什么样子手游就是什么样子。例如在击飞画面上,手游也十分真实。
按键操作:
王者荣耀作为一款moba手游,在按键优化上几乎做到了极致,甚至已经成为了类似游戏的范本。而LOL手游的按键设计也大致追寻王者荣耀的感觉。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数据。
另一个问题,LOL手游的英雄毕竟是来自端游,而端游的英雄技能设定原本是按照键盘设计来考虑的。所以很多英雄还原到手游上会有点怪,操作起来和端游完全是两回事。甚至说,很多英雄应该难以还原到手游上。
整体评价:
就以王者荣耀为标准来看,LOL手游的画面和风格不够“奔放”。王者荣耀的画面是偏绚烂和亮丽的,在特效和质感上“色彩浓重”且非常突出。但是LOL手游显得非常朴素,整体有点单调,既少了一些端游的细节,但是又缺少了手游的独立画风。在画面上,王者荣耀肯定是领先LOL手游非常多的,但是在手感和技能感受上,LOL手游又有深厚功底。王者荣耀已经是一个成熟的moba手游,而LOL手游还未直接亮相就有了老气横秋的感觉。最后要提的一点是,王者荣耀的竞技性是体现得非常好的,而这是LOL手游能否成功的关键之一。
以上就是咪噜游戏小编为各位玩家带来的英雄联盟手游的最新消息以及其目前测试阶段的表现效果,英雄联盟作为近几年来最受欢迎的游戏之一,无论是其热度还是游戏好玩程度都是极高的,这次拳头公司将其移植到手机上,不知道会不会重现lol当年的热度,成为王者荣耀的一大竞争对手,就让我们一起期待,英雄联盟手游公测的那一天吧!
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