1.系统规则
通过培养英雄魅力等级增加元素攻击与元素抗性的系统
元素攻击:自身归属的元素系攻击
元素抗性:冰、火、毒、电四抗性
2.设计要点
2.1参与条件
玩家等级等级到达40级
2.2玩法规则
1) 玩家在活动和商店可以获得"魅力道具"
2) 对应指定英雄使用魅力道具可以增加英雄的魅力经验,累积经验可以获得魅力等级
3) 魅力等级会增加英雄的元素属性,元素属性会增加英雄的元素伤害和抗性
之前功能是加4项属性生命、攻击、物防、魔防,现需要调整为英雄自身所属的元素攻击、冰火毒电4抗,共5属性
4) 魅力等级跟随英雄的等级上限
5) 魅力道具分为4个品质,白、绿、蓝、紫
白色魅力值道具分为2种:分别增加35、40经验
绿色魅力值道具分为2种:分别增加160、200 经验
蓝色魅力值道具分为2种:分别增加400、500经验
紫色魅力值道具分为4种:分别增加1000、1050、1100、1200经验
6) 所有魅力道具在魅力界面,直接点击道具使用,(如有多个道具,点击一件使用按钮,使用全部按钮,加上相应经验)
2.3魅力道具投放
1.战争之原任务和公会积分排名获得
2.钻石商城出售
3.战斗表现
战斗中元素攻击造成需要在被击伤害数字上有元素伤害的表现
比如一个冰霜系的英雄,攻击时伤害数字会跳出:“冰霜 889552”
需要服务器与客户端战斗均有表现
4.界面
3.1主界面
点击一件使用按钮使用道具
点击大叉按钮返回到上一级界面
3.2道具用完的界面
点活动获得跳转到战争之原页面,点前往商城跳转到商城
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