在全球经济因为疫情而剧烈动荡的当下,游戏产业作为少有的能够享受到疫情福利的行业,格外受到投资者的关注,作为稳居国内游戏行业龙头的腾讯和网易,相互竞争早已经处于白热化阶段,彼此在对方的优势游戏领域布下重兵抢占市场份额的案例也频频上演。
在吃鸡游戏开始走红之后,网易凭借《荒野行动》迅速占领了市场,而腾讯则依靠《和平精英》后发先至,并在疫情期间成功登顶全球手游收入排行榜。而为了收复失地,网易也加速了在吃鸡类游戏的研发上,试图用差异化的游戏体验,重新唤起玩家们的热情。
3月18号,腾讯即将公布自己最新的财报,想要依靠游戏产业的业绩来再次提振股价。而就在这个关键档口,网易却突然丢出了一个“大炸弹”——自己研发的一款创新吃鸡手游《风云岛行动》,在公测阶段逆境登顶,在没有采用大规模市场营销的状态下吸引了大量玩家,上市一周玩家总数就突破了1000万,成为了腾讯《和平精英》最大的挑战者。
《和平精英》能够走红的最主要原因,跟其标榜的“正版吃鸡手游”有最直接关系。但是吃鸡模式已经走红了两年有余,大部分玩家已经开始对单一的FPS玩法感到审美疲劳,只是苦于市面上有没差异化的产品,才继续存留其中。而这次网易推出的《风云岛行动》,与其说是一款吃鸡手游,倒不如说是网易在成功分析了玩家需求后采取的一次突然袭击……
游戏门槛更低、体验更好,正是《风云岛行动》和传统的吃鸡手游的最大不同。《风云岛行动》是一款融合了MOBA游戏中英雄、技能特色与吃鸡的生存竞争玩法而制作的创新游戏。喜欢吃鸡模式的玩家既能够在游戏中体验到最紧张刺激的生存挑战,也能充分享受到凭英雄技能险中求胜的欢乐体验。
传统吃鸡游戏中,外挂是最影响玩家游戏体验的顽疾。而《风云岛行动》则利用玩家们希望获得“超常”能力的心理预期,为游戏加入了大量透视、隐身、自瞄等功能性极强的道具,玩家们可以随时随地在游戏中上演“神仙打架”的桥段,对于大众玩家而言,游戏的吸引力自然更高。
正因为独树一帜的游戏体验,《风云岛行动》才能一开测就立即登顶,而获得玩家们的肯定后,游戏的开发组也加速了游戏的后续内容建设,通过推出更多英雄、更有趣的道具及染色玩法来维持玩家的新鲜感。对比一成不变的传统吃鸡玩法,更加新鲜的游戏体验自然更容易受到玩家青睐,《风云岛行动》也因此快速涨粉,成为了《和平精英》最具威胁的竞品。
在即将公布财报之前收到了竞争对手的一记重击,不知道腾讯是否能紧急调整产品线,快速拿出与《风云岛行动》对抗的同类型产品呢?
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