玩法说明
1) 逐鹿中原战场是以联盟为主体的,以争夺城池归属为核心目标的GVG对抗玩法。
2) 逐鹿中原战场每周一、三、五开放,开放日当天先由盟主报名争夺的城池,联盟成员再报名参战。战场在20点准时开启,战场持续30分钟。
1) 盟主可选择本国边境的城池进行报名。
1) 每个边境均有核心城区和内、外城区,3个城区均可报名。
1) 盟主需要花费联盟建设点报名,当有多个联盟争夺一个城区的交战权时,输入联盟建设最高的联盟获得交战权。
2) 战场内分冲锋、攻城、运粮三种部队类型,玩家报名时可以选择任意类型。其中冲锋部队移动速度快,攻城部队移动慢但对战场内据点伤害高,运粮部队可在战场内转运粮草,粮草可恢复玩家战斗中损失的士兵。
1) 战场内有13个据点。初始双方各有1个复活点、大本营、粮仓共3个据点,有4个农场、2各牧场、1个关口要塞共7个系统中立据点。进入非己方据点可对据点造成伤害,对据点造成最后一击的联盟可占领此据点,获得归属权。
2) 粮仓存有粮草,运粮部队可从此据点携带粮草,到归属己方的大本营和要塞可卸下粮草,据点内有粮草时可消耗粮草补充血量。两次补充有时间间隔。
1) 战场内可使用移动加速、攻城增伤两种道具,移动加速在移动前使用方可生效。
1) 战场内可与同阵营玩家聊天,沟通信息,安排战术。
1) 联盟管理员可以设定3条快捷喊话,在战场内可随时设置上使用。
2) 战场有多种胜利方式,第一种方式是占领对方大本营,第二种方式是在战场结束时占据点数量最多。
奖励说明
1) 单局奖励,逐鹿中原战场结束后根据胜负发放功勋奖励。
2) 个人额外奖励,根据玩家在部队中的排名发放功勋奖励。
3) 赛季奖励,每周日根据个人排名发放功勋奖励。
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