注:本文中将以“风云”代指“风云九州战场”玩法。
设计师建议:
1) 风云每天开放时间较长,并且没有参与次数限制,所以请恰到好处、适可为止;
2) 风云以战宠为主体进行战斗,想拿好成绩请先培养您的战宠;
奖励说明
1) 风云的奖励包括三部分:一是每日任务奖励,任务每日有完成次数上限;二是赛季末段位奖励,根据本赛季达到的最高积分发放奖励;三是赛季末钻石段位排行榜奖励,达到钻石段位后,根据当前拥有的段位积分进行排名并发放的奖励;
2) 风云奖励包括将魂和战宠相关的物品,奖励内容丰厚,不容错过噢;奖励都通过邮件发放,请记得到邮箱查收;
胜负简介
1) 战场有多种胜利方式,第一种方式是占领所有敌对玩家的据点,第二种方式是在战场到点关闭时占领据点数量最多;
2) 战场内可以与其他玩家临时组成盟友,所以胜负是以临时同盟作为整体判断的;战场内结盟后不能主动退出,所以对于盟友请谨慎选择;
3) 战场结果有:战场胜利、战场失败、被击败、投降四种情况;其中战场胜利可获得积分,有盟友时,积分与盟友平分;战场失败是战场到点关闭时,战场内除胜利者外的其他所有玩家;被击败是指据点全被占领的玩家;投降是指主动放弃战斗的玩家;
初始化与后续发展
1) 战场初始化后,每个玩家拥有一个初始据点和一些资源;
1) 八个玩家随机分散在不同地方,并且周围均为无归属的空据点;
1) 你需要尽快派出战宠队伍占领据点,并花费资源建设据点;
战场据点结构
1) 战场共有110个据点,据点由线路连接;战宠小队默认驻守在据点内,跨点移动时自动选择跨据点较少的线路;
1) 玩家部队出征时,起点和终点之间会显示一条连线和一个游标;游标的颜色和玩家旗帜相同;蓝色连线、绿色连线、红色连线分别表示盟友移动、自己移动和敌人移动;
1) 移动花费战场铜币,花费根据兵力(粮食量)和经过的据点数量计算;
移动/出征
1) 移动包括:队伍出征和粮食运输两种;点击你自己的据点,会看到移动操作按钮;我们先介绍出征操作;
1) 点击出征按钮,当据点内有多支队伍时,会默认选中一支(一般情况下会选择较先配置的队伍,队伍需要在报名之前配置,进入战场后不可再更改);
选中队伍后,再点击出征按钮,然后选择目标据点;示意图中据点【苍岭】为出发点,点击它上面的取消按钮可撤销本次操作;其中白色箭头指向的据点【跋涉谷】【宝石岭】是可以移动的据点;红色箭头指向的据点【嶂崖】因为间隔非己方势力的据点,所以不能作为目标据点;
1) 战斗失败的队伍会进入重伤状态,重伤倒计时内不能进行任何操作;重伤不能清除,需要等待计时结束自动消失;
1) 部队移动中可点击游标加速,加速花费军令,每次减少一半时间;剩余移动时间小于一定值后就不能加速了;
移动/运粮
1) 点击运粮按钮,打开粮食选择界面;拖动滑竿可以改变运出数量;点击运粮按钮后再选择目标据点;
1) 只能向自己的据点运输粮食;不能向敌人和盟友的据点运粮;
1) 粮食运出后显示游标和连线,其中连线为黄色,仅自己可见;
战场补兵
1) 士兵充足可保持充沛的战力,但是兵力越多,移动花费的资源就越多,所以根据情况适当调整兵力可以节约资源;点击补兵操作按钮;
1) 拖动滑竿可以改变兵力,也可以点击操作按钮清空或补满;补兵需要花费粮食;兵力调整后需要点击保存修改按钮;据点内有多支队伍时点击左右两侧翻页按钮可以切换不同队伍;
至此,风云的主要玩法和操作已经全部介绍完了,更多有趣的内容还请大家在游戏中发现和体验
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