1、神魔之战为跨区阵营战,周二20:40-21:10开启
2、活动前8分钟为备战时间,备战结束,在备战场景的玩家随机分配阵营,率先击破敌对阵营水晶获胜。
3、活动开始时,阵营战力最高的玩家自动任命为指挥官,后续每5分钟各阵营积分第1的玩家接替为指挥官
4、指挥官可对建筑造成2倍伤害,可使用集火和建筑无敌技能,以及快捷聊天指挥作战。
5、技能释放需要消耗能量,击败敌对阵营玩家以及指挥官场内停留均会增加能量。
6、非指挥官玩家可变身攻城车,对建筑造成5倍伤害,受玩家伤害降低,但对敌方玩家造成的伤害大幅度降低。
7、当阵营防御塔被击破时,若当前防御塔数量小于敌方阵营,则触发激励buft,阵营成员增伤+30%、减伤+60%,buf持续时间中,当双方防御塔数量一致时,buff效果立刻消失。
8、活动期间,玩家被击杀5次可获得炸弹攻击技能,使用后可对范围内战力最高的玩家造成50%血量上限的伤害并附带一层减疗debuff;
9、击破或对敌对阵营防御塔、水晶造成伤害;击败敌对阵营玩家和助攻都可获得个人积分;连杀或终结连杀可额外获得积分。10、对战场景中玩家每10秒可获得10积分。
11、个人积分达到指定目标,可获得丰厚奖励。
12、活动结束后根据阵营胜负及个人积分排名可获得对应奖励,积分前3玩家还可获得珍稀时效称号。
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