一、基础选择
1)高级属性:连击+暴击
理由:主线关卡怪物前期只有1个抵抗属性,这样至少有一个可以发挥作用,因此推图上限更高。
2)抵抗属性:
随意,怪物那个属性高,就带哪个抗性的战骑即可。
3)开局通灵兽选择:
1. ①神威四尾:
氪佬直接四尾开局。可兼顾忍盟训练和主线推图。
四尾主动技能:间隔1回合释放1次技能,造成192%攻击伤害,并提升主角10%暴击,最多叠加5次,持续到战斗结束
● ②极恶猿魔王:
普遍玩家的选择。前期比较弱势,极恶猿魔王星级上来后就开始发力。
极恶猿魔王主动技能:间隔5回合释放1次技能,造成550%攻击伤害。
● ③机灵影鸦:
特点是便宜、成型快、上限不高。由于便宜和成型快的特点。但由于上限不高,会有淘汰的时间节点,有的人会觉得这是在浪费资源。实际上就是一种取舍,看个人的喜欢做选择。
激动技能:间隔3回合释放1次技能,造成96%攻击伤害,并提升主角本回合20%攻击。
4)攻略适用范围:
开区2周内,往后不一定完全适用,但大思路不变。
二、推图羁绊选择
1)必备羁绊:覆面红瞳(生命剩下30%时触发效果,减伤32%)
没有覆面红瞳的话,上限很低,因为后面的怪属性是我们的几倍,基本几刀内就秒掉。
2)其他备选羁绊:
合击型
● 鬼人:50%几率随机封禁对方1名羁绊,持续3回合
● 武神化身:提升自身14%伤害减免,持续3回合
● 甜食达人:攻击时恢复攻击力40%的生命
附身型
● 医界怪杰:攻击命中+7%灵兽强化,最高35%
● 苍蓝野兽:开局加10%伤害
● 夺命蜂:开局获得攻击力加成
三、圣物选择
1)杀生石:
效果:攻击时若触发暴击,则恢复1次自身10%的生命,且自身爆伤提高20%,持续2回合。
理由:
搭配高级属性暴击,既可以得到稳定的回血,又可以增加输出。
2)双袭牙:
效果:攻击时有10%几率造成2倍伤害,有3%几率造成3倍伤害。
理由:
后面主要是缺伤害,打不死怪,这多倍伤害虽然概率低,但是可以通过反复挑战,赌出更高概率。
3)御念手串/千引之戒:
效果:
御念手串:受击后若生命低于30%,每次受到的伤害不会高于自身最大生命值的8%,持续2回合。
千引之戒:死亡时重生,恢复20%生命并提高20%全高级属性,持续到战斗结束(每场战斗仅生效1次)
理由:在 搭配覆面红瞳后,怪物的伤害仍然过高时,可以考虑上阵这两个圣物,继续加强生存。
4)幌金绳/大天狗之爪:
效果:
幌金绳:攻击时提高8.7%连击,可叠加3层持续到战斗结束。
大天狗之爪:攻击时提高8.7%暴击,可叠加3层持续到战斗结束。
理由:
继续堆高暴击,连击属性。
五、秘境之塔加成选择
1)属性优先级:
最终减伤>最终增伤>攻击>连击/暴击>其他
2)属性说明:
①最终减伤:
打到极限时,怪物输出非常高,必须要站得住才有机会打赢对面。最终减伤够的情况下,圣物和羁绊的选择更加灵活。
②最终增伤:
打到极限时,通常是因为输出不够,增伤这个时期数值不高,这里可以加的加成就很明显。
③攻击:
同增伤,百分比攻击的增加让输出最大化。
④连击/暴击:
因为怪物没有同时抗这两个属性,所以这两个属性上去后,羁绊的选择会比较灵活,也让推图的上限更高。
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