哈喽,各位小伙伴,大家好呀,我是最最最最爱你们的小双,本次给大家带来小双对我们武侠游戏的了解,希望能够帮到大家,今天跟大家说说游戏的主要玩法和流派,咱们开整吧~!
游戏开幕:
欢迎来到武侠的世界,先跟大家介绍下游戏内的主要玩法,开始时你进入游戏是处于第一章,游戏主要玩法为肉鸽模式,丢骰子期间会触发不同的机遇获取对应禁术,转盘,装备获取,特殊奇遇等,通过玩家自身选择累积提升的属性加成进行闯关,每章的回合数会于游戏上方进行显示,不同章节会有不同的回合数,最后回合打败首领即可过完该章节;
流派选择:
游戏一开始呢,小双建议大家可以先根据自己喜欢的流派作为主导进行选择,游戏主要分为6个流派,分别为唐门闪避,神教击晕,少林吸血,武当反击,明教暴击,华山连击,大家可以围绕自身喜欢的流派进行的开始体验哦,小双这边偷偷跟你说下,前期吸血是很关键的哟;
目前主流打法可以,双流派可以选择“暴吸”“闪吸”,三流派可以选择“暴吸反”“闪吸反”“暴晕吸”“暴连吸”哦,还有更多的搭配方式大家可以自行选择呢,别问为啥都有“吸”,因为前期吸血很重要,很重要,很重要,嘻嘻!
流派克制:
游戏流派最高触发概率为80%,既是说,你的闪避到200%,对手的闪抗只有50%,你的闪避触发效果也是只有80%,其他流派同理;
流派之间也是存在克制关系的,具体如下:
闪避克制非暴击外所有流派,被暴击克制,暴击攻击可无视闪避效果;
击晕克制暴击,吸血,连击,但被闪避,反击克制;
吸血无克制主要为辅助效果回血,被闪避克制;
反击克制击晕(需佩戴对应秘籍),连击,被闪避克制;
暴击克制闪避,被击晕克制,但属于万金油属性;
连击无克制,被反击克制,闪避也有一定的克制效果,和暴击一样属于万金油属性;
上面就是小编对于流派属性的理解,最后的最后,不得不提到的地方便是游戏自由度很高,玩家可以自行搭配不同的套路模式进行闯关,前期建议大家以升级闯关为主,等级上去了,后面的装备什么的都会随之提高哦;
好了,流派介绍基本就是这个样子了,小双已经唇干舌燥了,就说到这里吧,希望对大家有所帮助,小双休息下后再继续当肝帝了,那么大家886啦,下次见~!
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