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《约战:精灵再临(0.1折怀旧版)》0.1手游冰凯四糸乃-技能加点与被动篇
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玩家投稿-仅供参考-冰凯四糸乃-技能加点与被动篇

凯四本身是三个技能共同输出,尽可能拉满把技能全部点满,前期技能点不足的情况下优先点出一技能的三段攻击和三技能的压制

之后可以根据个人情况选择,个人感觉可以考虑点出二技能的第一次进阶

这样可以多释放两次,需要注意的点是一技能霜径突袭释放以后是可以存一段时间,这段时间内释放就可以了(凯四一技能的前两段冲刺是可以通过闪避调整的,大家可以通过闪避实现技能位置调整,让技能末尾的回转攻击打到敌人,使伤害最大化)。但二技能寒霜落定你必须在落地前释放,不然落地后会直接进入冷却(凯四的二技能命中后会腾空,不过个人实测腾空期间闪避后是有大概0.3秒时间让你继续释放后续的)。三技能冰川之怒个人认为是凯四最核心的技能,独特的脱手特点和压制效果,是凯四高压环境突出的优势之一。三技能凯四向前突进一段距离命中敌人后触发攻击,二次升级后(下图位置)

获得压制效果,能够打断敌人的移动,攻击。结合以上凯四是可以打出一三闪接一一接二全放然后额外技重复的类似飞雷神的华丽操作,但是因为凯四的数值实在太足了导致一切的操作都显得完全没有必要。

被动方面

凯四的被动没太多选择,基本就是这一套

尖牙,冷霜,冰川,无畏天使星低时(仅有两个被动格)或者低战没有吸血宝石时可以考虑冷霜换坚守

作者实测在4k战力双被动情况下单刷了噩梦,对于习惯一个人玩的或者后区大佬少的玩家具有一定用处。

以上便是本篇全部内容,大家有什么不同见解也可以讨论

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