在变态版手游《火影忍者传》中,忍术与伙伴的特性搭配很重,很多新手玩家不了解,忍术的使用没有针对性。武功必定要搭配弟子特性。
忍术装备的必要条件就是真气值,每装备一项武功,都会占用弟子一部份的真气值,如果真气值不足,就无法装备更多武功。至于真气值的调配,建议大家除了天赋武功之外,顶多再搭配1-2个攻击技能即可,当然,高等级的忍术会是优先置换的,尤其是心法类型,切记不要让太多哩主动攻击武功占用你的队员太多真气。当然,如果是真气过多,那不妨可以将剩余的真气用到完也无所谓。
队员在团队中的定位,是培育是非常重要的考虑,在游戏中队员依据战斗任务的不同,我们也可以选择不同的忍术来做搭配。像是以伤害输出为主的中、尾排队员,就可以将忍术的选择着重在攻击技能与相关属性的强化上头。至于阵首的队员,因为兼具肉盾与反击的功能,在选择忍术方面,就需要考虑重点应该放在防御、抗暴等属性上;如果考虑反击为主,那命中的属性就会是忍术搭配的重点。
在队员中也有提到,「缘份」的队员能力的增幅非常重要,同样的在队员与忍术的搭配上,也有对应的设定,建议大家可以先注意一下队员在缘份上对应强化的忍术后,再来规划搭配的策略。
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