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腾讯今年最看重的手游,上线就登排行榜第一,10年前的游戏再翻热
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世纪天成与腾讯联合运营的《跑跑卡丁车官方竞速版》已在各大平台正式推出。

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两千万的预约量以及持续3日苹果商店免费榜第一的表现,足以体现出这款游戏受到了玩家的极大关注。

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以目前的成绩来看,这次的跑跑卡丁车手游已经算是比较成功的了。可是自游戏上线起,它的评分却一直在往下掉。究竟是怎么回事呢?


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↑开服时的8.1现在已经掉到了6.0↑

划重点一:充钱才能变强?多个活动与氪金相关

目前玩家的负面评论中,提到最多的就是游戏内的氪金问题。这也是导致评分下降的主要原因。

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从进入游戏开始,各类首充、月卡、通行证等一堆充值活动扑面而来。你不得不需要手动去一一点击关闭,非常影响体验。

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不过从游戏属性来看,《跑跑卡丁车》无论是端游还是现在的手游,技术依然是最重要的。

即便你花钱买到了最好的车,没有技术,还是难以掌握这款游戏的精髓和乐趣。

在氪金这方面,从游戏目前的体验来看,还没有到不氪金就玩不下去的情况。但是在排位赛中,在同局选手水平旗鼓相当的情况下,好车与差车的差距就很明显了。

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↑当前版本最强赛车棉花糖,需要靠抽才能获得↑

划重点二:出色的漂移、熟悉的画风和音效,这波情怀好评

抛开付费点这部分。其实在情怀方面,这款跑跑卡丁车手游做的确实不错。在地图以及音乐方面都对端游做了最大程度的还原,当年的端游老玩家感到非常亲切。

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在操作方面,或许是借鉴了某同类游戏端改手的成功经验,对比之前的跑跑卡丁车手游,这款全新推出的跑跑卡丁车手游在操作方面变得非常舒服、顺滑。

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拖漂、点漂、连喷这些端游操作,在手游中都能轻松实现。就连端游中“摇头冲刺”这个操作,玩家也可以通过连续点击屏幕实现。

课后总结

正是由于有着跑跑IP的加持,这款手游才会取得现在的成绩。同时,IP作为一柄双刃剑,端游老玩家对这款游戏的期望值也会相应的提高,缺点也会更容易的被放大,比如大量玩家吐槽的氪金点这方面。

其实吧,这款跑跑卡丁车手游在整体还原度方面还是很高的。就算抛开情怀加持,游戏本身体验在目前同类竞速手游中完全可以给及格以上分数的。

不知道各位觉得这款游戏如何?

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