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命运战歌
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游戏介绍
《命运战歌》是一款魔幻Q萌风格的地牢式放置RPG游戏,融合了轻度策略战斗和趣味探索冒险。灵巧布阵释放高能战力——势均力敌的对抗才能有看头,旗鼓相当的PK才点燃胜负欲,唯有排布强力阵容,才能夺得凯旋的名誉!
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厦门娱人工匠网络科技有限公司(厦门游犀)
软件版本:
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注:仅供参考,以游戏内开服为准!
动态开服
上一区服玩家人数达到要求后自动开启下一区服,具体以游戏内区服为准
管理员3
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2024-11-14 11:22
【攻略征集活动】
【活动范围】:本游戏攻略区 【参与方式】:如您对游戏有独特的见解,成长培养的时间节点等,均可参与!通过发布点评,选择攻略,填写您独特的游戏见解,并附带3-6张与文字内容呼应的截图,即视为有效参与! 【评选标准】: 1.原创内容/截图。 2.字数100+字。 3.表达清晰明了。 4.有实质性参考价值。 5.每个账号,仅能参与一次。 【奖励内容】: 根据游戏首发近期,所有有效参与的攻略中,筛选出一位,发放金币奖励10-60个,并置顶该攻略。 注: 1.若无较优质的攻略,则不做评选。 2.评论内回复的攻略,视为无效参与,请勿将攻略发送至本条评论下。
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SSR龙缘
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2025-05-16 14:42
玩的0.1折战歌,刚出了0.05折战歌。评论点评。
本来玩的0.1好好的,结果来了一个0.05,搞得我都想放弃0.1了,感觉这游戏是不是想让0.1的关服。俩版本差距太大了,不光是价钱上的节省一半,还有更多资源也不一致。总的来说,0.05版本更加值得,最后四张图是我0.1的,前面的都是0.05的,区别特别大。开局送战神,和开局送至尊,真不一样呀,此外还有不朽特缺礼包,碾压式吊打,首充礼包更是碾压式吊打。具体大家看图片。建议大家综合分析考虑选择。如果已经是老区0.1的,如果不是非常不满足阵容发展可以去0.05享受快感,如果感觉发展还算流畅,可以继续留着。如果是新手建议还是0.05,毕竟玩游戏就是为了玩的舒坦,同时发展提升快,享受的是培养过程。当然不排除0.05会出现非常非常多的会玩的,同时还是大佬级别的人物,如果一两个还行,太多的话,小资去了就是纯找虐了。当然不竞争,只图发展发育不在乎这些的不要紧,在哪找虐不是找虐,0.05的还能发展培养的快一些。 具体差距可以看图片。建议0.1的官方能转化成0.05,或者补偿大量礼包。不然,人都走没啦。苦笑。。。。
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SSR龙缘
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2025-05-14 09:03
失落迷城,活动评论
迷城活动,挺好。可以兑换时装,皮肤,并且投入不是很大就可以得到。加之有钻石返利,稳赚不赔。可以看图片,每个环节都非常贴心。换的东西好,给的资源多,投入少,可玩性也很大。需要换点券的礼包也是物有所值。总之,这是一个不可多得的,自己的好好参与并汇报大于投资的好活动。尽管没法兑换宠物和更多类型的坐骑。
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SSR龙缘
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2025-05-11 21:42
命运战歌,沙滩排队,评价
从几个方面进行评析 第一,物品价值。该活动给的东西是真好,真的好,不管是礼包,还是特惠,还是兑换,还是日常提升战力资源。给的东西多,给的东西全,几乎涵盖了所有资源。时装,宠物,圣物神器,等等。 第二,可玩性非常大,趣味性非常大。活动设计本身就很好。堆沙城堡,有意思。升级城堡钻石百分比返还,够吸引人。按时间生产星沙,星沙排名有竞争性。 第三,完成活动所需钻石。一共17层需要贝壳为2的16次方=65536个。按照返还钻石,加运气成分。完成会动大概需要20M左右。 第四,性价比。若是大佬完全可以不用管,砸钱就行,争排名第一☝🏻。一般而言城堡升到15级性价比最高,但是纯花钻得15M左右,礼包不计其中。对于平民和小资,哪怕是季卡党,个人建议,放弃活动,不投入。十几M在若在其他活动都可以完成三个了。
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手机用户510143
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2025-05-11 06:07
养猪流-钢背斗士
极限钢背斗士俗称   养猪 优点 • 防御能力出色:拥有较高的防御力和生命值,其核心技能“铁壁护体”能大幅提升自身防御,减少所受伤害,使他能在前线承受大量敌方伤害,为队友营造安全的输出环境。 • 具备反击能力:钢背斗士在受到攻击时,有几率触发反击,对攻击者造成额外伤害,这使他在挨打同时也能对敌人造成威胁,增加了自身的输出能力。 缺点 • 输出能力相对不足:虽然有一定的近战输出技能,但与纯输出型英雄相比,输出能力仍显逊色,容易出现别人打不死你,你也打不死别人的情况。 • 依赖技能释放:其防御和反击能力很大程度上依赖技能的释放,如果技能处于冷却期,可能会在一段时间内比较脆弱,容易被敌方集火击杀。 培养建议 • 资源分配:优先提升等级和品质,以提高基础属性。同时,要注重装备的选择和升级,增加防御、生命值等属性的装备,能让其在战场上站得更稳。 • 宠物搭配:可以选择养血腥屠夫,其技能能为钢背斗士增加怒气值,让他能提前释放技能,更好地发挥作用。
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2025-05-10 13:44
能打能扛-泰坦巨神
泰坦巨神有能力在早期能拿到足够本体和狗粮,这个英雄也是相当强力。 优点 • 出色的坦克能力:拥有高生命值和防御力,能在前排承受大量伤害,为队友提供可靠的保护,是团队中的坚实壁垒。如技能守护之盾可减少自身受到的伤害,使其生存能力进一步提高。被动能力:普攻有概率石化敌人,搭配出场降低敌方两个英雄高达70%的攻击,瞬间让对方失去战斗能力。 • 群体伤害能力:拥有能对敌方全体造成伤害的技能,且伤害通常与敌方的生命值上限有关,在面对敌方血厚的英雄时也能发挥出不错的效果,在团战中可以对敌方全体造成可观的伤害,帮助团队在消耗敌方血量方面占据优势。 缺点 • 依赖队友配合:作为前排坦克,虽然自身能抗能控,但在输出方面相对不足,需要队友尤其是后排输出英雄的配合,才能将敌方快速击杀。如果队友输出能力不够,可能会导致战斗陷入僵持。 如果不是氪金玩家早期不考虑,毕竟早期养神魔英雄很费劲,提升还不如普通传说英雄。
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2025-05-10 12:52
砍人神器-炼狱使者
前期炼狱使者确实强,得益于它的真实伤害,就是狗粮和本体难搞。• 输出能力极强:普攻能对敌方生命最低的单位造成高额真实伤害,附带目标生命上限的伤害。其大招可对敌方单体造成高倍率攻击伤害,并施加末日诅咒,在诅咒期间不仅能持续造成伤害,还能降低目标的攻击和防御,且15星天赋下,末日技能可驱散目标增益状态,延长诅咒时间并禁止目标恢复生命。此外,每回合结束时还能对敌方全体造成伤害。• 控制能力出色:大招的末日诅咒能让目标无法使用怒气技能,限制敌方行动,为己方创造输出环境。• 生存能力较好:被动技能焦土可在每回合结束时恢复自身生命上限一定比例的生命,13星天赋下,焦土还能额外造成等同于自身恢复生命的伤害,增强了其续航和输出能力。
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2025-05-10 10:27
颜值担当,巫妖王
挺喜欢巫妖王,前期强度也是相当不错,有输出有控制。大招“死亡之力”能瞬间群秒多个敌人,还附带百分比伤害,可无视防御与护盾,破敌相当给力。而且他有70%控制免疫效果 ,输出不易被打断。就是培养时对装备和技能等级要求高,一旦成型,输出也是相当给力。
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2025-05-10 07:21
作为一个新玩家,必须给《命运战歌》疯狂打call!刚开始被它精美的魔幻画风吸引,每个英雄的立绘都超有质感,技能特效在手机上看也特别震撼,每次放大招都忍不住截图分享。最让我上瘾的是策略性玩法,为了在竞技场冲排名,我研究了好久阵营搭配和英雄羁绊。试过冷门组合逆袭大佬的快感,也经历过精心布阵却翻车的遗憾,这种充满变数的战斗让人根本停不下来!而且挂机收益特别良心,每天上线收收资源、推推关卡,完全不会有“坐牢”感,对上班族和学生党特别友好。现在每天最期待的就是上线研究新套路,真心推荐给所有喜欢卡牌游戏的小伙伴!
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SSR龙缘
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2025-05-09 13:08
超耐玩的游戏,命运战歌
开个季卡,玩这游戏相当给力,首先耐玩,其次合理搭配阵容,并不怵高战,又能满足屯屯鼠的需求,会玩才能玩好,多看攻略,少走弯路。 非常适合小资玩家,养成类游戏,非常不错。每天的季卡金币基本能满足日常需求,当然你要想霸服,你得多花银子。在我看来,小资,也能玩在全区前列,就很好了。 喜欢这个游戏的搭配,玩法也多样化,闯关,养成,答题,种地偷菜,战旗,战塔,等等等等。尽管感觉有的活动不合理,比如命运战旗奖励太低,导致玩的人少,但总得来看非常棒,总能找到你喜欢的一角。
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